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TOYJOY 'Temptation', 3,1 cm
19,99 € *
zzgl. 4,97 € Versand

Das kleine Bömbchen am Ende dieser Zündschnur mag zwar unscheinbar aussehen, hat es aber ordentlich in sich: Als Bullet undercover möchte Dir dieser kleine Freudenspender explosive Orgasmen bescheren. Die Oberfläche des Bullets besteht aus hautfreundlichem Silikon. Die 5 abwechslungsreichen Vibrationsprogramme des Toys verwöhnen Dich per Knopfdruck mit tiefen, stimulierenden Vibes. Boom Boom PowDas Highlight ist die weiche Schnur, die sich ausziehen lässt: Auf ganze 45cm! So kannst Du selbst entscheiden, wie tief Du die Kugel einführst - auch die Vibration lässt sich so kinderleicht von Dir oder Deinem Schatz mit der Fernbedienung steuern. Im nicht ausgezogenen Zustand kannst Du das Toy auch als Klitorisreizer oder zur Stimulation der Brustwarzen verwenden. Euer heißes Abenteuer hört in feuchten Gefilden nicht auf: Dank der wasserdichten Verarbeitung begleitet Euch das Toy auch mit unter die Dusche oder in die Badewanne.Material und PflegeDas hautfreundliche Silikon begeistert mit einer seidigen Haptik und hoher Gleitfreudigkeit. Damit Du lange Freude an Deinem neuen Trainingspartner hast, solltest Du zum komfortablen Einführen ein wasserbasiertes Gleitmittel verwenden. Das schont das Material und hält die Oberfläche schön geschmeidig. Die Fernbedienung besteht aus ABS Kunststoff - dieses Material trumpft ebenfalls mit besten Gleiteigenschaften aus und ist obendrein sehr langlebig und robust. Mit Wasser und milder Seife kannst Du Dein Spielzeug ganz leicht reinigen. Für eine umfangreiche Hygiene solltest Du zusätzlich einen desinfizierenden Toycleaner verwenden.Die Marke ToyjoyDie Produktlinie von Toyjoy zeichnet sich durch verspielte, junge Toys im frechen Design aus. Knallige Farben und kurvige Formen laden zum erotischen Spiel ein. Im Sortiment ist für jeden etwas dabei, von Toys für das schmalere Budget bis zu den Produkten für Liebhaber, die eine hohe Qualität und edel anmutendes Design aufweisen.

Anbieter: Eis
Stand: 02.04.2020
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GL Boom Boom Buddy-Panda, ca. 24cm
11,94 € *
ggf. zzgl. Versand

Boom Boom Buddy - Panda violett/weiss, ca. 24 cm. Handwäsche. Entfernen Sie alle Verpackungselemente, bevor Sie das Kind das Spielzeug benutzen lassen.

Anbieter: Dodax
Stand: 02.04.2020
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Der Markt des Spielwaren-Einzelhandels in Nürnberg
88,90 CHF *
ggf. zzgl. Versand

Inhaltsangabe:Einleitung: Man möge sich fragen, warum ein Informatikstudent mit Schwerpunkt Wirtschaft eine Diplomarbeit über ein Spielwaren-Thema schreibt. Folgendes Zitat aus einer der bekanntesten Computer-Fachzeitschriften in Deutschland beantwortet meiner Meinung nach diese Frage recht gut: ¿ ¿letztlich läuft es darauf hinaus, dass Männer zeitlebens Kinder bleiben, Spielkinder halt, technikverliebte Jungs. Technik ist in Wirklichkeit nichts anderes als Spielzeug, das im Laufe eines Männerlebens nur raffinierter und kostspieliger gerät. Stammt es anfangs noch unverhohlen aus dem Spielzeugladen, greift der erwachsene Mann später zu PCs, HiFi- oder Heimkino-Anlagen, Handys oder Hightech-Fahrrädern. Rund um die Midlife-Crisis sind es dann immer ¿individuellere¿, sprich spleenigere Autos. Manche Kinder bleiben sich aber auch treu und kultivieren zeitlebens ganz offen ihr Lieblingsspielzeug, die Modelleisenbahn. Vermutlich sind alle anderen Ausprägungen sowieso nur Sublimation.¿ [Detlef Grell, Verliebte Jungs] Ich würde sogar noch über die Aussage des Zitates hinausgehen und sagen, dass in der Informatik heutzutage mehr denn je spielerischer Umgang mit dem Computer gefordert wird. Sei es seit den 90er Jahren bei der Entwicklung und heutigen Etablierung eines graphischen Betriebssystems, mit dem der Kunde einen Computer quasi mit zwei Fingern per Maus steuern kann, sei es später beim ¿Boom¿ des Internets, wo ein spielerisches Handeln, Kaufen und Verkaufen (wwwe-bayde) möglich wurde. Umso wichtiger stellt sich die wirtschaftliche Frage, ob die klassischen Spielwaren bei dieser Flut an neuen Spielmitteln am Markt überhaupt noch Absatz finden können. Diese Diplomarbeit stellt eine beispielhafte Beobachtung für den Spielwarenmarkt in Nürnberg dar und soll zeigen, welches Marktpotential dort für den klassischen Spielwarenmarkt existiert. Sie ist eine Ist-Aufnahme des Spielwarenmarkts in Nürnberg. Mit dieser statistischen Erhebung als Referenz könnte man in 5 bis 10 Jahren eine erneute Ist-Aufnahme durchführen und für diesen Zeitverlauf eine Trend-Analyse erstellen. Gang der Untersuchung: Im ersten Kapitel (1) wird der Begriff des heutigen Spielzeugs definiert, klassifiziert und für den weiteren Verlauf der Diplomarbeit eingegrenzt. Das zweite Kapitel (2) behandelt die Stadt Nürnberg als Spielwarenstadt. Im dritten Kapitel (3) wird auf der Basis des ersten und zweiten Kapitels der Spielwarenmarkt des Einzelhandels in Nürnberg beobachtet und eine [...]

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 02.04.2020
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Der Markt des Spielwaren-Einzelhandels in Nürnberg
74,00 € *
ggf. zzgl. Versand

Inhaltsangabe:Einleitung: Man möge sich fragen, warum ein Informatikstudent mit Schwerpunkt Wirtschaft eine Diplomarbeit über ein Spielwaren-Thema schreibt. Folgendes Zitat aus einer der bekanntesten Computer-Fachzeitschriften in Deutschland beantwortet meiner Meinung nach diese Frage recht gut: ¿ ¿letztlich läuft es darauf hinaus, dass Männer zeitlebens Kinder bleiben, Spielkinder halt, technikverliebte Jungs. Technik ist in Wirklichkeit nichts anderes als Spielzeug, das im Laufe eines Männerlebens nur raffinierter und kostspieliger gerät. Stammt es anfangs noch unverhohlen aus dem Spielzeugladen, greift der erwachsene Mann später zu PCs, HiFi- oder Heimkino-Anlagen, Handys oder Hightech-Fahrrädern. Rund um die Midlife-Crisis sind es dann immer ¿individuellere¿, sprich spleenigere Autos. Manche Kinder bleiben sich aber auch treu und kultivieren zeitlebens ganz offen ihr Lieblingsspielzeug, die Modelleisenbahn. Vermutlich sind alle anderen Ausprägungen sowieso nur Sublimation.¿ [Detlef Grell, Verliebte Jungs] Ich würde sogar noch über die Aussage des Zitates hinausgehen und sagen, dass in der Informatik heutzutage mehr denn je spielerischer Umgang mit dem Computer gefordert wird. Sei es seit den 90er Jahren bei der Entwicklung und heutigen Etablierung eines graphischen Betriebssystems, mit dem der Kunde einen Computer quasi mit zwei Fingern per Maus steuern kann, sei es später beim ¿Boom¿ des Internets, wo ein spielerisches Handeln, Kaufen und Verkaufen (wwwe-bayde) möglich wurde. Umso wichtiger stellt sich die wirtschaftliche Frage, ob die klassischen Spielwaren bei dieser Flut an neuen Spielmitteln am Markt überhaupt noch Absatz finden können. Diese Diplomarbeit stellt eine beispielhafte Beobachtung für den Spielwarenmarkt in Nürnberg dar und soll zeigen, welches Marktpotential dort für den klassischen Spielwarenmarkt existiert. Sie ist eine Ist-Aufnahme des Spielwarenmarkts in Nürnberg. Mit dieser statistischen Erhebung als Referenz könnte man in 5 bis 10 Jahren eine erneute Ist-Aufnahme durchführen und für diesen Zeitverlauf eine Trend-Analyse erstellen. Gang der Untersuchung: Im ersten Kapitel (1) wird der Begriff des heutigen Spielzeugs definiert, klassifiziert und für den weiteren Verlauf der Diplomarbeit eingegrenzt. Das zweite Kapitel (2) behandelt die Stadt Nürnberg als Spielwarenstadt. Im dritten Kapitel (3) wird auf der Basis des ersten und zweiten Kapitels der Spielwarenmarkt des Einzelhandels in Nürnberg beobachtet und eine [...]

Anbieter: Thalia AT
Stand: 02.04.2020
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